國(guó)王卡牌以刺激的國(guó)王之位爭(zhēng)奪為核心玩法!游戲規(guī)則簡(jiǎn)單易上手,還支持多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),輕松開啟一場(chǎng)歡樂的身份博弈。輕松歡快的互動(dòng)玩法適配各類社交場(chǎng)景,無論是朋友聚會(huì)還是線上開黑都超合適,憑運(yùn)氣與巧思玩轉(zhuǎn)權(quán)力游戲,盡享掌權(quán)博弈的趣味!
1. 點(diǎn)擊“ACCEPT”接受隱私條款,便可開啟挑戰(zhàn)。
2. 如以下圖示,進(jìn)入首個(gè)關(guān)卡。用手指在屏幕上左右滑動(dòng),操控軍官火柴人前行吧!
3. 借助收集卡牌,提高軍官召集火柴人士兵的數(shù)量,并加快冷卻速度。
4. 如圖所示,終點(diǎn)前方存在大量障礙物,若未能擊碎而觸碰到,挑戰(zhàn)即告結(jié)束。在關(guān)卡中持續(xù)積攢力量,成功沖刺至終點(diǎn)吧!
1.可擊碎型障礙(石墻、木樁):小型障礙可召喚少量近戰(zhàn)士兵清除,大型障礙需召喚沖鋒士兵或足量士兵集群,快速擊碎避免阻礙推進(jìn);多個(gè)連續(xù)障礙可集中召喚士兵,形成持續(xù)沖鋒態(tài)勢(shì),一次性突破障礙群。
2.致命型障礙(懸崖、尖刺):此類障礙無法被士兵清除,需提前預(yù)判位置,精準(zhǔn)閃避;懸崖處注意觀察賽道延伸方向,提前調(diào)整位置跳轉(zhuǎn);尖刺等隱蔽障礙需集中注意力,及時(shí)滑動(dòng)閃避,避免疏忽碰撞。
3.混合障礙路段:同時(shí)出現(xiàn)可擊碎與致命型障礙時(shí),優(yōu)先召喚士兵清除可擊碎障礙,為閃避致命障礙騰出空間;若障礙密度過高,可使用增益道具短暫提升軍官移動(dòng)速度,快速?zèng)_過危險(xiǎn)路段。
1. 跑酷收集:操控軍官火柴人在賽道上不斷前行,憑借靈活的移動(dòng)精準(zhǔn)獲取散落在跑道上的各種卡牌,這些卡牌是強(qiáng)化能力的根基。
2. 卡牌強(qiáng)化:所收集的卡牌能夠直接增強(qiáng)軍官的核心屬性,其中主要涵蓋“士兵召喚數(shù)量”以及“士兵召喚速度”,促使隊(duì)伍實(shí)力實(shí)現(xiàn)階梯式提升。
3. 軍團(tuán)開道:成功召喚出的士兵會(huì)自動(dòng)追隨軍官前行,且會(huì)主動(dòng)對(duì)沿途的障礙物發(fā)起攻擊。
1. 以創(chuàng)新性的方式,把跑酷的即時(shí)操作和卡牌的成長(zhǎng)積累融合在一起。跑酷側(cè)重于考驗(yàn)玩家的瞬時(shí)反應(yīng)能力,而卡牌構(gòu)建著重于策略性的資源管理,這兩者相互配合、相互補(bǔ)充。
2. 玩家實(shí)力的提升并非一成不變,其取決于每局游戲里對(duì)卡牌的收集挑選以及強(qiáng)化次序,每一次闖關(guān)皆是獨(dú)一無二的強(qiáng)度搭建過程。
3. 給予直觀的視覺成就感。從形單影只,到身后簇?fù)碇坪剖幨幍氖勘?duì)列,這種強(qiáng)烈的規(guī)模感直觀展現(xiàn)出玩家的成長(zhǎng)以及策略的成效。
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